三国杀挑衅咆哮神速技能

夏侯霸的核心玩法,是利用低体力逐步换取挑衅、咆哮、神速,再根据局势把防守压力转化为控制和爆发。常见身份局中,体力不高于三点时获得挑衅,不高于两点时拥有咆哮,体力为一点时再获得神速,因此满血阶段不适合盲目冲锋,重点应放在保留杀、闪、桃和关键装备上。第一滴伤害往往不是坏事,但不能为了快速开技能而主动把自己送进集火范围,尤其需要观察敌方是否有强命、酒杀、决斗或多目标锦囊,避免还没形成战斗力就被直接带走。

三国杀挑衅咆哮神速技能[图1]

获得挑衅后,最重要的是选择目标和调整攻击范围。挑衅出牌阶段限一次,目标必须在攻击范围内且能够攻击到夏侯霸;对方若使用杀,夏侯霸可以借此判断其手牌结构,若对方不出杀,则能弃掉其一张手牌或装备。目标优先选择手牌少、装备价值高、缺少闪的角色,拆掉防具、武器或关键防御牌,收益通常高于随意拆一张普通手牌。若手中已有两张以上杀,挑衅可以主动压迫敌人出杀,为后续咆哮铺路;若手牌只有一张杀,或者自身只剩一点体力,就应优先拆牌控场,不要为了制造威慑强行承受伤害。武器的选择也很关键,长距离武器能扩大挑衅目标范围,攻击距离不足时不要贸然拆掉武器。

三国杀挑衅咆哮神速技能[图2]

咆哮是夏侯霸从控场转入爆发的分界点,作用是使用杀不受次数限制,但它并不会自动补充手牌,也不能解决距离问题,所以爆发前必须规划牌序。较稳的打法是先用挑衅处理敌方防具或手牌,再根据对方是否交杀决定进攻方向;若对方交杀,说明其手牌中至少有一定防御资源,后续应先用普通杀消耗闪,再用酒杀、火杀或属性杀完成收割。若对方拒绝出杀,先拆走防具或武器,再判断是否值得连续出杀。咆哮阶段不宜把杀全部砸在满血目标身上,优先攻击残血、无闪或承担关键身份功能的角色,避免造成伤害不足却把手牌和距离资源全部耗空。

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