元气骑士陷阱大师boss图鉴

陷阱大师打首领的核心思路是“先挂炸弹,再用技能规避弹幕,最后集中引爆”。一技能遥控炸弹适合对付体型大、移动慢或站桩输出的首领;二技能大变活人更偏向保命和拉扯,面对高密度弹幕时稳定性更高;三技能帽子戏法则适合追踪移动目标,并兼顾清除弹幕。陷阱大师的被动尸爆主要服务于清理首领房间里的小怪,真正决定首领战效率的,仍是炸弹附着数量、引爆时机和走位路线。

元气骑士陷阱大师boss图鉴[图1]

一技能的炸弹基础数量为3枚,五星强化后增加到6枚,搭配散弹增加还能继续提升数量,导师强化则会额外增加炸弹并降低技能冷却。普通小怪最多附着1枚,精英敌人最多附着3枚,而首领没有附着上限,因此打boss时不要急着远距离引爆,应先靠近首领,让环绕炸弹尽量全部黏上,再点击技能统一爆破。每枚炸弹爆炸攻击力为16,并有概率附加灼烧,爆炸还可以消除一部分敌方子弹。遇到曼陀罗魔花这类不会移动的首领,可以贴着掩体边缘反复挂雷;遇到巨像祖兰、遗迹祖兰这类体型大、移动慢的首领,则应利用房间掩体接近,等浮游炮远离后集中引爆。

元气骑士陷阱大师boss图鉴[图2]

曼陀罗魔花、祖兰和大骑士属于弹幕压力较高的首领,陷阱大师不能只顾输出。曼陀罗魔花房间有固定掩体,适合绕着掩体短距离移动,看到毒圈、旋转弹幕或牵引效果出现时,先走位再补炸弹;暗黑大骑士的弹幕密集且速度快,推荐携带能清除子弹的近战武器,利用其攻击空档靠近挂雷;巨像祖兰释放浮游炮自主攻击时,不要站在首领正面硬拼,可以先拉开浮游炮,再从侧面进场。二技能大变活人最好在首领进入狂暴阶段、房间弹幕铺满或自身被迫贴墙时使用,幻影替身能够吸引攻击、牵引附近敌人并在结束后爆炸,本体则趁机换位。

面对水晶巨蟹、火山沙虫以及其他会快速位移、钻地或频繁改变站位的首领,一技能容易出现炸弹追不上目标的问题,此时三技能帽子戏法更加顺手。帽子投向目标后会释放鸽群,长按技能还能让鸽子追踪瞄准方向,鸽群攻击属于范围近战效果,同时能够消除范围内的敌方子弹。五星强化会增加跟随鸽子的数量,并召唤一只巨型鸽子,适合压制移动首领和处理召唤物。水晶巨蟹抬爪或展开防御动作时,不要贪着贴身输出;火山沙虫钻地后,应把鸽群放在其可能出现的路线附近,等首领露头后再集中追击。

天赋选择上,使用一技能优先拿散弹增加、火盾和技能伤害相关强化,前者增加首领身上的炸弹数量,火盾则能提高灼烧收益;使用二技能可考虑散弹增加和连击强化,让替身拥有更多勾索并缩短勾索间隔;三技能更适合元素精通、火盾、毒盾、冰盾以及元素扩散。武器方面,陷阱大师初始的精密勾索枪更适合控怪和赶路,不宜当作唯一输出来源。首领战中优先准备清弹近战武器、高射速远程武器或带穿透效果的武器。实战顺序通常是先用勾索调整位置,再挂满炸弹,首领释放大范围技能时切换二技能保命,安全窗口出现后完成引爆;这样既能发挥陷阱大师的爆发,也能避免因贪一次输出被连续弹幕带走。

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